Tijdens mijn stage bij Sodego in Vorselaar werkte ik aan de ontwikkeling van een systeem voor het beheer van data en de sturing van een tv-opstelling tijdens een tentoonstelling. Sodego is een kleinschalig IT-bedrijf dat zich voornamelijk richt op het ontwikkelen van software op maat.
Mijn opdracht bestond in eerste instantie uit het bouwen van de desktopapplicatie voor het beheer van de gegevens die nodig zijn voor de aansturing van de opstelling. Daarnaast werkte ik aan de aansturing van stappenmotoren via een Arduino en aan de communicatie tussen de Arduino en de desktopapplicatie via een Raspberry Pi.
Dit project was een fijne combinatie van software en hardware. Tijdens deze stage kon ik mijn kennis uitbreiden door het leren van een nieuwe programmeertaal (VB.Net) en door mijn achtergrond in elektronica opnieuw toe te passen. Bovendien hielp deze stage mij bij het ontwikkelen van mijn soft skills, dankzij het werken in een professionele omgeving en de dagelijkse stand-up meetings.
Voor een dieper inzicht in de technische realisatie en mijn persoonlijke ervaring nodig ik je uit om de onderstaande items en de projectdocumentatie te bekijken.
Onderstaand zie je een 3d-model van de printplaat die ik ontworpen heb tijdens mijn stage. Deze printplaat werd gebruikt voor de aansturing van de motoren.
Hieronder zie je een demo video van een 3d render die ik aan het begin van mijn stage gemaakt heb om een beter beeld te geven van de opstelling tijdens een tentoonstelling.